| )独特的施放系统,技能无需一个一个点,装备上去即可按自带的几率进行施放!!培养的速度越高!!施放技能的概率越高!!人物是这样 宝宝也是这样!!宝宝可以物法双修了!!!比如连击+必杀+法连+烈火+水攻!!输出** (10)延续了经典的加点系统,双宝宝一样加点,双主角也是!! 回复 回复 |
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9)独特的施放系统,技能无需一个一个点,装备上去即可按自带的几率进行施放!!培养的速度越高!!施放技能的概率越高!!人物是这样 宝宝也是这样!!宝宝可以物法双修了!!!比如连击+必杀+法连+烈火+水攻!!输出** (10)延续了经典的加点系统,双宝宝一样加点,双主角也是!! 回复 |
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(9)独特的施放系统,技能无需一个一个点,装备上去即可按自带的几率进行施放!!培养的速度越高!!施放技能的概率越高!!人物是这样 宝宝也是这样!!宝宝可以物法双修了!!!比如连击+必杀+法连+烈火+水攻!!输出** (10)延续了经典的加点系统,双宝宝一样加点,双主角也是!! |
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(9)独特的施放系统,技能无需一个一个点,装备上去即可按自带的几率进行施放!!培养的速度越高!!施放技能的概率越高!!人物是这样 宝宝也是这样!!宝宝可以物法双修了!!!比如连击+必杀+法连+烈火+水攻!!输出** (10)延续了经典的加点系统,双宝宝一样加点,双主角也是!! |
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